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卡普空财报符合预期,净收入虽降33%、净下降15%仍表现稳定的游戏公司动态
Capcom公布2024财年前九个月财务业绩日本知名游戏开发商Capcom公布了截至2024年12月31日的九个月财务报告。尽管公司实现净额为88.9亿日元(约...
know 发布于 2026-05-01 阅读(7) -
近半数游戏开发者使用生成式AI工具,推动游戏创作新变革
游戏资讯:生成式AI在游戏开发中的应用现状概览 尽管开发者对于生成式AI持有复杂的情感,但大多数人在工作中已经开始使用...
know 发布于 2026-05-01 阅读(8) -
波希米亚互动公司未受模拟设备出售给防务承包商影响
关于 Bohemia Interactive 及其子公司的很新声明公司背景介绍Bohemia Interactive 已确认其与其前子公司出售给英国武器与航天制...
know 发布于 2026-05-01 阅读(6) -
Netflix采用移动优先策略逐步推出游戏——游戏发布策略与用户体验优化
Netflix游戏业务现状及未来展望 Netflix的游戏战略与发展 尽管N...
know 发布于 2026-05-01 阅读(7) -
Netflix收购SpryFox,打造第六家内部游戏工作室—游戏开发创新新篇章
Netflix再度扩展游戏阵容,收购Spry Fox团队Netflix近日宣布又一次收购游戏工作室,此次引入的是开发了《舒适之林》(Cozy Grove)和《字...
know 发布于 2026-05-01 阅读(6) -
LudiciousX聚焦多元发展与社会责任领导力提升
Ludicious X:瑞士领先游戏开发者大会的数字版大会介绍由ArenaNet、Jumpship、Kitfox Games以及IGDA执行董事共同参与的Lud...
know 发布于 2026-05-01 阅读(7) -
XboxMajorNelson离职,游戏界资深主播20年职业生涯结束
微软传奇主播Larry Major Nelson Hryb 宣布离职微软资深主播、Xbox Live内容总监 Larry Major Nelson Hryb 宣...
know 发布于 2026-05-01 阅读(8) -
2007年《团队堡垒2》创下新高纪录,在线同时在线玩家突破25.4万【团队Fortress2游戏热度】
《军团要塞2》创纪录的同时在线玩家数再创新高 创造历史的玩家高峰根据SteamDB数据,《军团要塞2》的同时在线玩家数量达到历...
know 发布于 2026-05-01 阅读(7) -
Unity将延期至2021年参加线下活动,数字内容开发者必知的很新动态
Unity 宣布今年将不参加或举办任何线下会议官方声明与疫情影响Unity宣布,未来一年内不会参加或举办任何线下会议或相关现场活动。这一决定是在新冠疫情持续影响...
know 发布于 2026-05-01 阅读(7) -
台北电玩展因新冠疫情延期举办探索疫情影响下的游戏展会未来
台北游戏展因传染病疫情爆发宣布延期距离展会仅剩一周,台北国际游戏展的组织方宣布由于传染病疫情爆发,展会将延期举行。疫情预防措施及很新公告昨天,展会主办方宣布已执...
know 发布于 2026-05-01 阅读(7)










