《命运》团队新作《失落星船:马拉松》疑似盗用画师原创作品惹争议

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索尼旗下知名工作室Bungie的最新力作《失落星船:马拉松》(以下简称《马拉松》)自宣布以来便备受争议。原定于2025年9月23日在多个平台上线的这款服务型游戏,最近因美术素材涉嫌侵权问题再次引发热议。知名画师N²在社交媒体上公开表示,Bungie擅自使用了他2017年创作的一幅科技风海报中的部分元素,经过比对后确认两者“完全一致”。

虽然部分图标和设计元素在很多作品中都较为常见,因此很难认定是纯粹的挪用、参考还是确实侵权,但有评论指出,那组“每行七个小图标”的设计无疑是照搬而来。更有传言称,《马拉松》的美术团队在意识到这种雷同后,竟采取了整体镜像翻转的方式,令人质疑其处理过于草率。

这并非《马拉松》首度陷入风波。自去年游戏总监离职后,Bungie内部矛盾不断,测试期间玩家反馈也颇为冷淡。部分参与内测的玩家反映,游戏中的AI设计存在严重问题——敌人表现出近乎“无所畏惧”和极高的精准打击,让战斗过程显得异常艰难;而以“图像现实主义”为主要卖点的美术风格,却因光影处理欠佳、室外场景看起来像廉价塑料玩具而受到了诟病。更有甚者,预告片一经发布便遭遇大量负面反馈,许多玩家对“撤离射击”的玩法产生产生厌倦之感,甚至调侃“这已经是第30款同质化游戏了”。

Bungie当前的困局其实反映了索尼在以36亿美元收购Bungie后面对的日益凸显的战略分歧。2022年,索尼希望借此收购弥补自己在服务型游戏方面的不足,并寄望通过《命运》系列IP推动影视化发展。然而,近几年《命运2》DLC的口碑不断走低,且最新资料片《终焉之形》的预购成绩不如预期,直接引发了8%的裁员风波。如今,《马拉松》所引发的争议更是加深了索尼对工作室管理信任危机,传闻称索尼可能会派遣高层介入管理,甚至考虑取消一些正在开发的项目。

从整个行业角度来看,《马拉松》所经历的风波反映了服务型游戏市场的严峻现实。不论是《星鸣特攻》的市场早夭,还是《最后生还者Online》的夭折,都说明“持续服务”并非万无一失。玩家对新颖玩法的期待与厂商一味沿用“换汤不换药”的策略之间的矛盾日渐尖锐,如果Bungie在后续的封闭测试中无法扭转局面,其前景或将与前辈类似。正如一位玩家戏谑道:“古希腊人可能会为这种从无限期待跌入深深失望的速度谱写一首史诗。”

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