星痕共鸣试玩记:开启奇幻冒险之门

锚点111

序言

  在腾讯投资的游戏工作室“上海宝可拉网络科技有限公司”(BOKURA)的重新开发之下,由万代运营曾一度宣告失败的《蓝色协议》迎来了新生。无论是原作粉丝还是热衷MMORPG的玩家,都对这款新作《星痕共鸣》充满期待。

  自2025年1月首次测试后,目前第二次公开测试已经启动。本次测试为付费删档形式,充值的金额在未来公测阶段有望获得一定比例的返还。

  在雷格纳斯的世界中,独具匠心的“共鸣系统”将玩家的选择与星际命运紧密结合,探索、战斗和叙事共同编织成一部属于每位玩家的冒险故事。

冒险之路——交际!

  作为一款二次元风格的MMO大作,社交元素是《星痕共鸣》不可或缺的一部分。此外,其独到的美术表现力与精良的捏脸系统,为玩家提供了极致的二次元体验。

  在捏脸系统中,每个性别均配备三种基础体型设定,玩家可在此基础上进一步自定义身高、腰围、臂围等多项数值。游戏不仅支持发色染法及渐变效果,还允许分别调整瞳孔形状和高光色调。

  与市面上多数MMO作品不同,一旦塑造出令人满意的人物形象后,玩家不仅可以切换至第三视角进行拍照,还能让角色在自拍时展现互动效果。

  除了细致的捏脸选项外,游戏职业也极为丰富。《星痕共鸣》目前开放了七种不同职业,可大致分为攻击、辅助与守护三大类,每个职业都有独到的玩法和特性,并提供两种流派供玩家选择。

  多元的职业设定使得玩家即便对初选职业不适,也能轻松转职。理论上,所有职业均可解锁,甚至在游戏初期几日内实现首个转职,所需材料则可用赠送的绑定货币购买。

  得益于自由转职机制,《星痕共鸣》的社交玩法发展迅速。在组队时,当固定队伍或好友职业定位重复时,更换职业以优化小队收益十分便捷;同时装备强化系统依托于装备槽位,而非单件装备,大大降低了战力提升的压力。

  在当前二测版本中,协会成员上限可达80人,每日副本组队人数可达五人,世界BOSS战则没有固定人数限制。这种设计既避免了凑人难题,也满足了MMO大型社交的诉求,实现了人数少时的小聚与人多时的野外挑战的有机平衡。

冒险之路——战斗!

  在许多MMO中,战斗往往以输出为主,但在《星痕共鸣》中,公屏上会看到针对每个职业定位的组队邀请。在当前战斗系统中,坦克和治疗角色发挥着不可替代的作用,无论是副本中关键时刻的坦克救援,还是治疗在危急关头的及时支援,都让玩家在战斗中获得均衡而满足的体验。

  游戏中独具特色的共鸣系统是探索和战斗的重要组成部分。玩家通过激活角色的共鸣之力,与环境互动,从而获得限定技能。激活后的共鸣技能不仅能在其产生区域生效,还能在副本中助力闪避,目前开放的共鸣技能包括漂浮和突进,未来地图中有望出现更多共鸣效果。

  《星痕共鸣》另一颇具看点的特色便是战斗幻想系统。在击败世界BOSS等强敌时,有机会获得战斗意志,玩家可利用这些意志制作战斗幻想,每次最多携带两个。不同战斗幻想与各职业的搭配会激发出独特的连锁效果,精心选择流派并匹配合适的战斗幻想,使战斗体验更加细腻丰富。

  MMO游戏中除了激烈的战斗,生活和交易系统也不可或缺。玩家不仅需要面对升级挑战,同样生活系统也充满乐趣。《星痕共鸣》在这方面表现出色,生活职业与战斗紧密关联,不论是烹饪制作的食物还是挖矿获取的材料,都能为战斗提供实质性的加成。

  食物可在一定时间内提升角色属性,矿产经过锻造后能用于武器精炼或镶嵌宝石。虽然部分玩家认为目前生活职业的每日精力略显不足,但这也反映出游戏的吸引力,期待未来版本能为玩家带来更多提升精力的选择。

冒险之路——休闲!

  即便是最坚韧的冒险者,日复一日的激战也可能带来身心疲惫。因此,休闲玩法在MMO中同样扮演着重要角色,而在《星痕共鸣》中,钓鱼和生活技能正是这一休闲体系的亮点所在。

  游戏中的钓鱼系统为钓鱼爱好者提供了丰富的乐趣。虽然生活技能每日精力受限,但钓鱼活动不会消耗体力,各个钓鱼区域还会因出产不同种类的鱼而各具特色。每种鱼的体型也有所区分,最大的鱼会在系统中进行公示,激发玩家的竞赛热情。

  在《星痕共鸣》中,钓鱼系统不仅让玩家体验到不断挑战大鱼的乐趣,还允许通过升级钓鱼技能提升捕获稀有鱼类的几率。

  除此之外,图鉴收集系统同样吸引人。无论是击败指定怪物获得图鉴奖励,还是通过不断升级生活技能采集和制作更多物品,都可满足不同玩家的兴趣爱好。若你对钓鱼和狩猎并无特别兴趣,也许社交互动和拍照模式会更合你心意。

  《星痕共鸣》出色的美术表现使玩家仿佛走进了一部二次元动画,多人互动的拍照模式以及地图上生动的宠物互动,都让休闲体验几乎演变为一种真实的生活方式。

  日夜交替、光影流动,所有细节融合成一段独属于玩家的奇幻旅程。

结语

  目前《星痕共鸣》的二次测试仍在进行中,玩家的热情反响颇高,各大平台上已有大量攻略及讨论内容涌现。

  游戏的战斗系统精致完备,视觉效果清晰可见角色位置。虽然目前尚未推出大型副本,且协会仓库的人数上限为四人,这使得游戏节奏和社交互动更趋紧凑,但也让人期待今后能否推出更多多人协作的玩法。

  值得一提的是,目前游戏中尚未设立竞技场等PVP战斗模式。如果未来能加入竞技场,我对此充满期待。

THE END
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