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推主Zuby_Tech发现了一则343 Industries的“首席游戏系统设计师”招聘广告,由此推测《光环》系列的下一款正传作品很有可能会登陆索尼PS5平台。从广告的“职责”描述来看,设计师需要为“所有玩家、全平台”打造出高质量且连贯的游戏体验。虽然表述比较模糊,但“全平台”这一说法明显意味着会支持包括PlayStation在内的多个平台。
与此同时,微软和Xbox今日突然宣布,其第一方核心IP《战争机器:重装上阵》将会登陆PS5平台。之前,《夺宝奇兵:古老之圈》虽说也登陆了PS5,不过它是迪士尼授权IP,跨平台的意义相对没那么大。而《战争机器》作为Xbox具有标志性的独占IP,此次登陆PS5有着里程碑式的象征意义,正式打破了所谓的“平台红线”。这也和Xbox总裁菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)之前的表态相呼应——Xbox对游戏跨平台不设任何限制,任何作品都有登陆PlayStation的可能。
微软第一方游戏的全平台战略转型是从2024年开始的。2024年2月,微软率先把四款中小体量的第一方游戏——《Pentiment》(2月22日)、《完美音浪》(3月19日)、《Grounded》(4月16日)和《盗贼之海》(4月30日)——推向了PS5和Nintendo Switch,以此来试探市场的反应。
其中,《盗贼之海》和《夺宝奇兵:古老之圈》在PS5平台上的表现相当出色。数据表明,在2025年4月,PS5数字商店下载榜前20名的游戏里,竟然有5款来自Xbox第一方。很明显,Xbox早就了解这些数据了,并且从中尝到了全平台战略的好处。回顾斯宾塞之前的表态,微软的战略转型已经有了初步成效,未来或许会有更多Xbox第一方的大作登陆其他平台,从而给玩家带来更丰富多样的游戏体验。
网友们不禁发问:继《盗贼之海》、《极限竞速:地平线5》、《战争机器》之后,《光环》还会远吗?
当初《光环》新作转向虚幻5引擎时,数毛社主编就断定这是在为登陆PS5做准备: