《心之眼》与《红色沙漠》确定支持 DLSS4,体验更佳

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近期,英伟达传来好消息,已有超过700款游戏及应用程序集成了RTX技术,而且每周都有新作品持续加入DLSS、Reflex以及先进的光线追踪功能,这无疑为GeForce RTX玩家打造了顶级的PC游戏体验。值得一提的是,RTX50系显卡所具备的DLSS 4多帧生成技术,目前已经在超过125款游戏与应用程序中得到了支持。

《心之眼》《红色沙漠》确认支持DLSS4 体验更好

据英伟达透露,有10款游戏在首发之时便会支持DLSS,其中7款计划于本月推出。这些游戏均兼容DLSS Frame Generation与DLSS Super Resolution,能够助力GeForce RTX玩家显著提高帧率,从而收获更优质的游戏体验。

英伟达还宣告,《红色沙漠》(Crimson Desert)在发布之际将支持DLSS 4多帧生成以及光线追踪技术。

《心之眼》《红色沙漠》确认支持DLSS4 体验更好

《红色沙漠》是一款基于开放世界的动作冒险游戏,它以《黑色沙漠》的成功经验为基石进行打造。通过精彩生动的叙事以及紧张激烈的动作场景,成功塑造出了灰鬃团为实现其崇高使命而不懈奋斗的鲜活人物形象与扣人心弦的情节。玩家将会置身于美丽却又残酷的帕卫尔大陆,见证围绕灰鬃团团长克里夫所展开的冲突以及史诗般的传奇故事,跟随他一同踏上令人难以忘怀的征途。这款游戏发布时将支持DLSS 4多帧生成、DLSS帧生成、DLSS超分辨率和NVIDIA Reflex,在配备第四代RT Core的GeForce RTX 50系列GPU上,游戏的视觉效果将会借助更快速度渲染的光线追踪效果而得到进一步强化。

《心之眼》(MindsEye)将于6月11日发布,届时将支持DLSS 4多帧生成。

《心之眼》是Build A Rocket Boy推出的AAA级动作冒险惊悚游戏,故事设定在虚构的近未来城市“红石城”,讲述的是一段关于人工智能、人类贪婪以及控制权之战致使地球濒临崩溃边缘的故事。玩家将扮演雅各布·迪亚兹,由于被植入了Mindseye神经芯片而饱受支离破碎的记忆困扰。在这个由人工智能、高科技实验以及肆无忌惮的军事力量所主宰的世界中奋力拼搏,揭开背后的真相。

《心之眼》《红色沙漠》确认支持DLSS4 体验更好

《心之眼》推出时将支持DLSS 4多帧生成、DLSS 帧生成、DLSS超分辨率和NVIDIA Reflex,能为GeForce RTX游戏玩家带来出色的首日体验。

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