在多数游戏都热衷于“轮椅打法”的当下,《野蛮人大作战2》凭借其独特的“随机天赋”系统,为玩家呈现了别样的游戏体验。该系统打破了传统游戏玩法的局限,每局随机刷新的天赋选项、自由组合的流派搭配以及由此产生的意外效果,不仅能让玩家摆脱“抄作业”的束缚,更极大地提升了游戏玩法的趣味性。
在《野蛮人大作战2》的游戏世界中,即便玩家使用同一个英雄进行战斗,借助随机天赋机制,也能玩出截然不同的打法。那么,随机天赋究竟是什么?它又是如何影响战局的呢?
### 随机天赋系统是什么?
在《野蛮人大作战2》里,天赋被分为核心天赋和成长天赋。玩家通过在战斗中选择1个核心天赋加上4个成长天赋,来构建自己独特的战斗流派。
举个例子,要是开局选到了“玩个锤子”这个核心天赋(其主要作用是使拾取的道具都变成锤子),那么在成长天赋的选择上,就可以挑选能加快道具刷新CD的“搞快点!”,或者能让道具获得升级的“让它升!”,以此进一步增强核心天赋的威力。
目前游戏中已实装14个核心天赋(未来还会持续增加)以及20余种成长天赋。在实际战斗中,构建1核心天赋 + 4成长天赋的组合方式极为多样,毕竟它们可以自由搭配,而且还会受到玩家操控的野蛮人英雄的战斗定位和技能机制影响,常常会在战斗中产生奇妙的化学反应。
虽说格格菇的百科图鉴针对每个核心天赋都给出了推荐搭配,但受天赋刷新随机性的影响,玩家最终的BD(战斗流派)仍会存在差异,进而影响玩家后续的战斗决策。简单来讲,随机天赋系统就如同拆盲盒,前一秒可能还在为流派的关键成长天赋而欣喜,下一秒就可能因其他意外出现的成长天赋产生的奇怪效果而懊恼。
### 随机天赋应该怎么获得呢?
那么这些天赋具体该如何获取呢?先说说核心天赋,在每场战斗的起始阶段,玩家会随机Roll到3个核心天赋,玩家可依据自己菇霸小队的阵容以及野蛮人英雄的战斗特性,挑选一个更为契合的初始流派。
而成长天赋,则需在战局中通过战斗来获取。不过,要是你是《野蛮人大作战》的老玩家,就得留意了,在续作《野蛮人大作战2》中,战局里天赋的获取方式与初代相比有了很大变化。
在过去的机制中,玩家每次战斗升级时都会有一次选择天赋的机会,天赋获取与玩家等级挂钩。但在《野蛮人大作战2》里,是通过击败地图内的小野怪、精英怪、菇霸,并拾取它们被击败后掉落的天赋蘑菇来获得新天赋。
随机掉落的成长天赋在机制上也有区别。例如,常规的成长天赋在品质上分为3种,强度依次为黄色、紫色、蓝色。在游戏里,击败普通小怪通常会掉落蓝色品质的成长天赋(也有一定概率获得更高级别的),而击败大型中立Boss,刷出稀有成长天赋的概率则更高。鉴于局内成长天赋对野蛮人战斗强度的影响,玩家势必会去争夺中立Boss,为最终胜利储备资源。
不仅如此,如果玩家所在的小队击败了大魔王,并通过拾取魔王菇成为魔王,那么全队还能获得魔王的专属天赋,可在强化体型、攻击、血量等方面三选一,大幅提升英雄强度。
除此之外,在一些特殊玩法模式中,随机天赋的设定也有细微不同。比如在“疯狂夺金菇”模式里,同样是1个核心天赋 + 4个成长天赋的设定,但天赋获取方式是在升级时获得,而非仅能通过打野获取,并且没有所谓的“魔王专属天赋”。
而在“船长勾勾勾”模式中,天赋能力则聚焦于强化“钩子”——比如把钩子放大或变长,提高摸中敌人的几率等。总之,玩家可根据不同模式、不同英雄,组合出各异的天赋流派!
《野蛮人大作战2》凭借随机天赋系统,重新诠释了休闲竞技游戏的乐趣:仅仅提供标准答案,让玩家只能采用固定打法,远远不如给予玩家无限可能来得有趣。
### 关于《野蛮人大作战2》
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