近几年,AI兴起,我们的生活发生了巨变。比如一些商家为提高好评率,开展“打卡+收藏+评价”送福利活动。以前我可能会直接拒绝,现在手机有了“AI帮写”功能,只要提出简单诉求,AI就能自动生成五星好评,稍作润色就能换商家的免费甜品饮料。
又或者想享受惬意假期,却不想花时间制定旅行计划,那就把任务交给Deepseek,等几分钟,一份周全的出游攻略就会出现在屏幕上。
游戏作为电子信息产物,也和AI进行了高适配度“联动”。越来越多游戏加入多种AI模型提升品质,像添加AI模块让游戏里的NPC行为更真实,加入AI监测模组实时监测游戏性能并自我优化等。
在一款推理游戏里添加AI聊天模组,和近乎“智能”的AI凶手斗智斗勇,听起来既烧脑又有趣。
《诡秘推理》是BattleCry Studio开发的新本格推理游戏,有经典侦探玩法。它以近年流行的“诡秘流”网文流派为世界观,构建了一个融合克苏鲁神话、SCP基金会等超自然元素的“人与神共存的诡秘世界”。
游戏玩法是经典的新本格推理,玩家在游玩中收集线索证物,与嫌疑人、目击者对话获取证言,整合线索推理,最后与凶手对峙,拆穿谎言还原真相。“诡秘流”奇幻背景给传统本格案件增添神秘色彩,营造出理性与超自然交织的独特氛围。
在第一个案件【马丁公馆恶魔仪式杀人事件】中,我们跟随主人公莫鱼前往马丁家族公馆,调查公馆主人马丁的死因。到案发现场,马丁死状凄惨,书房里看不到完整尸体,只有零散尸块和内脏,被摆放在红色五芒星圆阵中,地板上还有一串鲜红色血字“n’gha hup Nya”。
显然,这一切指向某个恶魔或邪神,马丁成了祭品。随着调查深入,一切会得到合理解释……
锚点111
接下来我们要调查公馆内外,盘问嫌疑人,锁定凶手。除了用经典的出示证物、找矛盾方式解决案件,还能通过多种攻略途径抓真凶,其中最有特色的是游戏主打的“话疗式”探案。
游戏应用了豆包和千问两种大语言模型,和NPC对话时,在对话框输入想说的话,AI会根据输入内容自动生成回复。这种问答方式在AI领域不罕见,但植入游戏后,每局游戏都充满意外。每个NPC不只是按指令行动的普通角色,会用独特方式回应提问,每次体验都很新鲜,你永远不知道接下来会发生什么。
我探案时和学妹林晓知聊天,发现她很喜欢玩塞尔达传说,问她P5和原神等其他游戏,她也能对答如流。我向她表达爱意,她欣然接受,还表示愿意和我回老家结婚共度余生。
大语言模型给每个NPC赋予不同性格,使其形象更鲜活。追问抑郁型嫌疑人时言辞太尖锐,可能导致对方拒绝沟通,需要重建信任。面对欺软怕硬的无赖,阿谀奉承或直言不讳都是有效的沟通话术。
必要时可能还要跟NPC喝几杯。
探案过程中也能用旁敲侧击、威逼利诱等话术对嫌疑人施压获取情报。比如我第一局游戏结束后,第二局直接找到真凶,一番语言攻势后Ta就说出了案件真相。可惜在这个案件中,AI与玩法结合得不太融洽,即便一开始把凶手聊“爆”,后续还是要按部就班进行游戏,不能通过话疗快速结案。
总体而言,《诡秘推理》让我眼前一亮。精致美术风格搭配成熟的新本格推理,加上超自然故事设定,游戏质量过硬。大语言模型的加入拓宽了格局,不再局限于强制的“搜证+推理”玩法,玩家能按自己节奏搜查现场、串联线索,通过不同推理路线破解案件。体验过Demo后,剧情会有怎样意想不到的展开,玩法又有哪些奇妙结合,都让我对游戏正式版充满期待。