《守望先锋2》"角斗领域"模式近日引入全新第三人称视角玩法,同时保留第一人称切换功能,为玩家带来多元化的战斗体验。游戏高级设计师Dylan Snyder和Conor Kou在接受pcgamer采访时,分享了他们对该模式的视角偏好。
"我们几乎全程都在使用第三人称视角,"Dylan Snyder坦言,"长期使用让我完全遗忘了第一人称的操作习惯,现在反而对传统视角感到不适应了。"Conor Kou补充道:"目前我只会在使用特定英雄时切换回第一人称。从个人喜好来说,第三人称更符合我对射击游戏的期待。"
设计师们认为,第三人称视角为游戏设计带来了显著优势。"这种视角让技能和道具的设计空间更大,同时为玩家提供了更广阔的战场视野,"Dylan Snyder解释道,"特别是在这个模式的高强度混战中,拉远的镜头确实能帮助玩家更好地把握战局。当然,我们理解视角选择是个人偏好问题,所以保留了双视角切换功能。"