Game Science 将于本周推出《黑神话:悟空》新版本,PlayStation 5 版将于 10 月 13 日首先更新,随后“逐步”登陆 Xbox Series X|S 和 PC。开发商提醒玩家,本次更新文件体积较大,可能需要提前释放存储空间。
Game Science 在《黑神话:悟空》官方网站的公告中表示,PS5 版更新需要 93.5GB 可用空间。玩家目前应该仍能正常使用现有版本,但如果设备没有足够空间安装更新,可能需要先删除游戏,再重新下载安装。
PC 玩家同样需要预留一定的磁盘空间来完成更新。Game Science 还建议玩家在安装新版本前卸载已安装的 Mod,以避免兼容性问题。
更新重点:性能优化与问题修复
本次更新主要集中于性能优化和 Bug 修复。此前 9 月的更新已经处理了 Xbox Series X 版部分问题,包括画面相比 PC 和 PS5 版本更加模糊的情况。Digital Foundry 此前报道称,Xbox Series S 版面临的技术问题更加严重。早期报道曾指出,Xbox Series S 的技术问题导致游戏移植延期,Game Science 否认了这一说法,但也承认将游戏带到 Xbox 主机平台的过程比预期更加困难。
今年早些时候,Game Science 公布了《黑神话》系列续作《钟馗》,目前尚未公布发售时间。以下是《黑神话:悟空》1.0.20.21756 版本的完整更新内容。
新增内容与性能改进
首领
- 改善妖王“石敢当”的战斗体验。
交互
- 在尚未获得任何行者札记前,行者札记界面会引导天命人前往土地庙进行游记。
- 提高“载入游记”界面中“已通关”标签的可读性。
性能
- 整合 AMD FSR4。使用兼容硬件时,更新驱动并在驱动设置中启用 FSR4 后,即可在游戏设置中使用该功能。(PC)
- 改进兼容模式。启用后,光线追踪、帧生成以及部分超分辨率功能会暂时关闭,以帮助玩家避免因驱动、硬件或系统异常导致的启动失败。(PC)
- 调整部分显卡的默认画面设置,以匹配当前游戏版本的图形变化。(PC)
- 大幅提升全局光照设置为低时的光照质量,使其更加接近高全局光照设置下的效果。(PC)
- 将性能模式调整回 60Hz,降低输入延迟并提供更高分辨率。同时,为提升性能下调了光照质量。原性能模式保留,并更名为“性能模式(传统)”。(PS5)
- 提升游戏加载速度。(PS5)
- 提升部分纹理的清晰度。(PS5)
- 改善多种场景下的 CPU 和渲染性能。
- 改善多种场景下的内存使用情况。
- 提升动态模糊质量,减轻镜头转动时出现的锯齿问题。
本地化
- 新增捷克语支持。
Bug 修复
首领
性能
- 修复多个导致画面残影和边缘闪烁的问题。(PS5)
- 修复 XeSS 2.0 在部分显示器上无法启用帧生成的问题。(PC)
- 修复同时启用 DLSS 4 帧生成和光线追踪时,游戏可能在启动阶段崩溃的问题。(PC)
- 修复 NXSR 中导致残影和边缘闪烁的多项渲染错误,并提升 NXSR 的渲染质量。(PC)
本地化
- 修复部分语言在“炼丹”界面出现文字重叠的问题。
- 修复部分过场动画中的配音和字幕错误。
- 修复设置界面部分文本未正确本地化的问题。
- 修正多种语言中的翻译错误,并修复拼写、大小写及术语统一性问题。
常见问题
PS5 版更新需要多少可用空间?
PS5 版更新需要 93.5GB 可用空间。如果空间不足,玩家可能需要删除游戏后重新安装。
更新前是否需要卸载 Mod?
Game Science 建议 PC 玩家在安装更新前卸载已安装的 Mod,以避免兼容性问题。




