索尼宣布将于2028年初停止生产PlayStation 5实体光盘后,社交媒体上出现了大量担忧声音。对于网络不稳定地区的玩家、提供游戏借阅服务的图书馆、格斗游戏赛事组织者以及发展中国家的玩家而言,转向纯下载游戏会带来怎样的影响?
为了解情况,作者采访了来自不同地区和群体的玩家及相关人士。结果并非一片反对:有人早已接受数字化,有人对此感到不满,也有人指出了作者此前没有意识到的现实因素。
网络较慢,但玩家已经开始适应
居住在美国威斯康星州农村地区的玩家Shana Gardner表示,她购买PlayStation 5后就已经改为只购买数字版游戏。
她说:“我没有太多空间存放实体媒介,也不会把游戏拿去置换,所以改为下载版对我来说更合理。”
不过,数字版也带来了明显不便。她曾遇到需要通过DSL网络下载数天的游戏,也会为了首日游玩而预购带有提前下载功能的版本。有时,她甚至需要在晚上暂停其他网络活动,让游戏整夜下载,以免影响第二天的使用。
Gardner认为,实体光盘停产未必会对农村玩家造成更大影响。随着Starlink等服务出现,部分玩家能够获得远高于她过去长期使用的15Kbps网络速度。她指出,游戏更新本身已经带来下载压力,没有实体版的游戏也同样如此;相比网速,她更担心的是数字游戏缺乏真正的所有权。
她还表示,随着大型补丁和DLC越来越普遍,即使购买实体版,在可访问性方面也未必占据明显优势。
图书馆游戏收藏背后的成本压力
实体光盘减少也可能影响公共图书馆。部分图书馆会像借阅电影和音乐一样向读者提供电子游戏,但不同城市和郡县的情况差异很大。
许多图书馆实际上已经在缩减游戏收藏。与书籍和电影相比,游戏价格更高,也更容易被借阅者“遗失”,导致图书馆减少购买数量。一些图书馆还发现,相比借游戏,孩子们更常使用馆内电脑和平板游玩《Minecraft》《堡垒之夜》和《Roblox》等游戏。
曾在爱达荷州梅里迪恩图书馆工作和志愿服务的Colleen Kemps表示,游戏经常成为盗窃目标,而且大多数借阅者是家长,而不是孩子。由于图书馆购买新作的速度较慢,许多青少年和成年人并不会借阅游戏。
她指出,游戏只能服务社区中的一小部分人。图书馆在游戏上的投入远低于DVD和有声书,而新主机不断推出,也会让旧游戏很快过时。对于预算有限的图书馆来说,持续购买新游戏并不划算。
发展中国家的数字化现实
在一些国家,当地甚至没有官方PlayStation Store,玩家只能注册其他地区的账号,再通过充值购买数字游戏。南非一名不愿具名的玩家认为,实体游戏停产可能会让当地专门销售游戏的商店,例如知名零售商BTgames,受到严重打击。
由于当地消费能力有限,休闲玩家将无法交换或回收游戏,核心玩家则会担心自己并不真正拥有数字游戏。他认为,二手游戏市场可能是低收入群体接触游戏的重要途径,即使在自己的收入阶层中,他也会寻找二手游戏和大幅折扣。
加纳一名玩家兼商人则表示,当地电子游戏平台正在发展,网络连接和数字游戏或许不像过去那样构成障碍。不过,二手游戏并不普遍,盗版光盘仍然大量存在。盗版者甚至可以通过登录账号、下载并安装游戏,再切换账号来提供服务,主要成本只是网络流量。
一名在肯尼亚担任公关经理的玩家更担心可负担性。肯尼亚存在主机和实体游戏的二手市场,许多玩家会购买二手PlayStation,并在通关后交换或转卖游戏。对不少人来说,这是持续购买新作的唯一可行方式。
内罗毕等大城市的网络通常较好,光纤和4G/5G较为普及,但下载成本仍是问题。现代3A游戏轻易就可能达到80至150GB,并非所有人都拥有不限流量的家庭宽带,尤其是大城市之外的玩家。
这名玩家认为,实体光盘可以借出、出售或交换,而纯数字模式会让玩家完全受制于PlayStation Store的价格体系,削弱肯尼亚玩家依赖的二手经济。当地的主机游戏仍相对小众,许多人最初是在游戏咖啡馆接触PlayStation,而这些场所也经常依赖实体光盘或共享游戏库,因此纯数字化可能改变它们的运营方式。
格斗游戏赛事会受到冲击吗?
对于格斗游戏玩家来说,参加本地和地区性聚会及赛事非常重要。许多赛事由当地赛事组织者和志愿者负责,他们会提供主机,并需要准备多份游戏。有人担心实体光盘消失后,赛事举办会变得更加困难。
但太平洋西北地区格斗游戏赛事系列“Just Block”的赛事组织者Tabby表示,实体光盘停产并不是大问题。光盘可能在活动中丢失或被盗,也无法让游戏运行在比当前数字版更多的主机上。
她说,目前数字化不会显著影响大多数赛事组织者,真正可能造成重大影响的是索尼取消多账号共享等现有变通方式。Tabby目前会利用相关方法,让同一份数字版游戏在两台主机上进行离线游玩,这对需要多套设备、且经常自掏腰包举办活动的组织者非常重要。
数字游戏需要定期联网验证授权。Tabby表示,过去离线数月也可能没有问题,但现在购买内容可能需要每30天联网检查许可证。对于每月举办一次活动的本地组织者来说,这通常仍然不是障碍。
总体来看,实体PlayStation光盘的终结未必会彻底破坏某些游戏社群。许多玩家已经勉强适应数字化,也有人通过各种方式绕过数字版权管理限制,甚至转向盗版。数字版确实能避免光盘丢失或被盗,但即便认为实体光盘麻烦的人,也未必支持取消玩家的选择权。
这项决定即使不影响玩家实际游玩,也反映出数字内容所有权令人担忧的一面。无论通过何种方式消费,数字媒体都显得不够稳定,随时可能被平台收回。数字化或许更方便、更有利可图,但拥有实体物品所带来的满足感,仍然无法被完全替代。
常见问题
PlayStation实体光盘何时停止生产?
索尼宣布将于2028年初停止生产PlayStation 5实体光盘。
纯数字化会影响格斗游戏赛事吗?
根据赛事组织者Tabby的看法,目前影响并不大。赛事组织者主要需要关注数字游戏的账号共享方式,以及每30天联网验证游戏许可证的要求。




