《无人深空》Remnant更新:新增重力枪与垃圾运输车驾驶玩法

know 发布于 2026-09-16 阅读(1)

《无人深空》发售已接近十年,但开发商 Hello Games 仍在持续推出免费扩展内容。最新的 6.2 版本更新名为“残余”(Remnant),主题围绕星际环保展开,玩家还可以利用重力力量清理星球上的工业废料。

重力线圈与工业废料回收

全新的“重力线圈”是可安装在多功能工具上的反重力模块。玩家可以吸起各种物体,并将其投放到回收容器中;如果不想负责处理,也可以直接把它们发射到远方。可操作物体包括工业废料、行星遗迹中的金色球体、球体制造器生成的球体、哨兵无人机掉落的战斗补给,甚至包括哨兵无人机本身。被发射出去的哨兵会短暂陷入眩晕。

拥有可回收废料的星球上现在会出现工业废料,小型废料堆和大型废料堆均可被发现。此类星球还新增了“废料处理厂”,玩家可以在其中提炼回收资源,并通过清理残骸获得奖励。巨像号外星车能够使用外星车雷达寻找附近的废料处理厂和废料堆,游戏也加入了面向新玩家的简短教学任务、新的废料回收指南条目,以及与废料运输和处理相关的玩家称号。

巨像号外星车自定义与残余远征

玩家可以为巨像号安装可倾卸平板车,用于运输工业废料。电磁约束场能够减少货物损失,但在崎岖地形和陡坡上行驶时仍需谨慎。新加入的超弹性车轮、履带和越野行驶组件将改善车辆机动性。巨像号还可以安装熔炉,在行驶途中处理工业废料,并装备“挖掘刀刃”,从车辆撞毁的矿物和植被中收集少量资源。

“远征二十一:残余”将在近期开始,持续约六周。参与者可获得全新的海报、贴花、称号、动画表情,以及巨像号专属的迷彩涂装、不对称驾驶舱和机械腿模块,还能获得由五部分组成的精细“传家宝”自定义套装。更新还显著改善了云层的视觉效果,使其更加稳定、蓬松且接近真实。

此外,去年 9 月推出的“航行者”更新为游戏加入了飞船建造功能,玩家随后设计出了各种独特的轻型护卫舰,包括受诺基亚翻盖手机启发的巨型飞船,以及尺寸如广告牌般的 Hello Games 联合创始人 Sean Murray 肖像。

《无人深空》6.2 版本更新内容

重力线圈

  • 全新的多功能工具重力操控装置“重力线圈”现已可在太空异常体或行星废料处理厂获得。
  • 工业废料、行星遗迹中的金色球体、球体制造器生成的球体、哨兵无人机掉落的战斗补给以及哨兵无人机本身,都可以被重力线圈磁化并发射。
  • 哨兵从重力线圈中发射后会短暂眩晕。

工业废料收集与回收

  • 拥有可回收废料的星球上现在会出现分散的小型和大型工业废料堆。
  • 废料星球新增“废料处理厂”,玩家可在其中提取回收资源,并通过清理残骸获得奖励。
  • 将巨像号停在废料处理厂的估值台前,连续鸣笛两次即可启动控制面板互动。
  • 巨像号可使用外星车雷达定位附近的废料处理厂和废料堆。
  • 新增简短教学任务,引导玩家进行废料回收。
  • 指南中新增“废料回收与工业废料”条目。
  • 新增与废料运输和处理成就相关的玩家称号。
  • 这些称号还会解锁多个巨像号外星车自定义模块。

巨像号自定义

  • 巨像号现在可以安装多种外观和功能模块,包括用于运输工业废料的可倾卸平板车,以及可在行驶途中处理材料的熔炉。
  • 巨像号驾驶舱替代方案新增与外部结构相匹配的驾驶舱内部设计。
  • 玩家的外观修改器和巨像号外星车的外星车停泊台,现在最多可以保存 6 个命名外观配置。

残余远征

  • 远征二十一“残余”将在近期开始,持续约六周。
  • 奖励包括新海报、贴花和称号、趣味动画表情,以及巨像号专属的迷彩涂装、不对称驾驶舱、机械腿模块和五件套“传家宝”自定义套装。

外星车

  • 改善外星车摧毁行驶路径上障碍物的能力,降低被卡住或勾住的情况。
  • 改善巨像号操控,尤其是下坡刹车性能和第一人称视角下的转向响应。
  • 修复第三人称镜头移动中的“跟随”和“手动”设置未正确应用于外星车镜头的问题。
  • 显著改善外星车尘土轨迹和排气效果。
  • 新增“独眼巨人瞄准镜”技术,可在驾驶时使用分析护目镜。
  • 新增巨像号专属“挖掘刀刃”技术,可从车辆撞毁的障碍物中采集资源。
  • 新增与驾驶巨像号相关的音乐曲目。
  • 修复多人游戏中其他玩家无法听到外星车喇叭的问题。
  • 修复外星车技术尚未完全安装时就显示在车辆外部的问题。
  • 修复外星车扫描任务中部分标记无法始终被检测的问题。
  • 修复玩家尝试标记目标时可能离开外星车的问题。
  • 修复外星车激光在地形上制造小洞的问题。
  • 修复自定义贴花等细节时外星车视觉模型重新生成的问题。
  • 修复外星车激光首次发射时没有音效的问题。
  • 修复照片模式中调整镜头时仍会记录外星车驾驶输入的问题。
  • 修复快捷菜单中的外星车雷达无法识别所需技术受损或未完全安装的问题。

轻型护卫舰

  • 任天堂 Switch 现已支持建造轻型护卫舰。
  • 多人游戏中,玩家可以协助装饰其他玩家轻型护卫舰的内部。基地编辑权限可在暂停菜单的网络设置中调整。
  • 轻型护卫舰飞行期间也可以装饰内部。
  • 修复靠近轻型护卫舰添加小型模块时出现的镜头、放置和碰撞问题。
  • 修复玩家可以将轻型护卫舰部件放置在自己身上的问题。
  • 修复在确认轻型护卫舰修改的同时打开建造菜单时,极少数情况下会软锁的问题。
  • 修复互动模块放置在未最终确定的轻型护卫舰上时仍可互动的问题。
  • 修复极少数情况下无效轻型护卫舰可以被最终确定的问题。
  • 修复轻型护卫舰着陆台灯光可能无限闪烁的问题。
  • 修复开始设计但未完成新轻型护卫舰建造后,建造菜单可能无法打开的问题。
  • 修复开始建造新轻型护卫舰并离开工作台时产生重复标记的问题。
  • 修复新购买的轻型护卫舰可能生成在玩家位置而非着陆台上的问题。
  • 改善空间站和轻型护卫舰相关的光照过渡,避免轻型护卫舰内部错误采用附近星球的光照条件。
  • 修复从轻型护卫舰登上废弃货船时出现的消息提示问题。
  • 修复在轻型护卫舰中救援货船后,“太空救援”任务从日志中消失的问题。
  • 修复专属奖励轻型护卫舰模块出售给银河贸易终端时无法获得单位的问题。
  • 修复从轻型护卫舰工作台购买模块时数量箭头不可见的问题。
  • 修复轻型护卫舰外部部件颜色影响内部装饰颜色的问题。
  • 修复低画质设置下泰坦驾驶舱缺失部分几何结构的问题。
  • 修复泰坦居住舱无法正确连接至艾伦之翼的问题。
  • 改善玩家在轻型护卫舰上的移动动画及液压腿外观和动画。

云层、界面与输入

  • 显著改善云层的视觉稳定性和性能,并优化其外观,尤其是低画质设置下的表现。
  • 改善可解锁技术树的布局和外观,特别是掌机设备上的显示效果。
  • 修复掌机设备上的界面裁切、重叠、对齐和按钮图标模糊问题,并提升多个界面的文字大小。
  • 修复部分分辨率下远征终点无法显示“阶段 5”更新的问题。
  • 修复 PC 低于 4K 分辨率时部分界面纹理模糊的问题。
  • 修复 Steam Deck 无法检测触控输入、掌机虚拟键盘输入异常,以及 Steam 上 DS4 和 DS5 手柄无法在外星车中扫描的问题。
  • 修复启用垂直同步时 PC 初始启动界面鼠标光标延迟的问题。

稳定性与优化

  • 任天堂 Switch 和 Nintendo Switch 2 启用多线程渲染,显著提升 GPU 性能。
  • 加入分块光照,改善多光源环境性能,并修复多项轻微闪烁问题。
  • 新增 DLSS 4.5 支持。
  • 优化深空和行星环境性能,并加入多项节省内存的优化。
  • 显著优化定居点以及完成大量任务的大型存档性能。
  • 修复多项罕见崩溃和多人游戏断线问题。

生活质量改进与错误修复

  • 修复赫利俄斯每天无法接受玩家提交发现的问题。
  • 为漂浮石质守护者增加多种外观变化。
  • 如果玩家在某个星系拥有基地,访问过的空间站现在会自动加入传送列表。
  • 修复拾取营养处理器时无法自动取出输出槽内容的问题。
  • 修复拾取可部署精炼机和营养处理器时返还燃料数量错误的问题。
  • 修复个人精炼机输入槽先于燃料槽装满时无法立即运行的问题。
  • 修复特定情况下“迷失太空”引导任务无法出现在任务日志中的问题。
  • 修复 VR 中切换至钓鱼装置等专用模式时多功能工具自动收起的问题。
  • 改善 VR 中“查看制作步骤”界面的树状布局。
  • 修复玩家拥有的星舰可能以错误比例生成的问题。
  • 平滑多人游戏中的停靠飞船旋转效果。
  • 修复多人游戏中飞船可能陷入着陆台的问题。
  • 修复多功能工具无法自动收起的问题。
  • 修复重新加载存档时货船可能载入错误舰桥类型的问题。
  • 修复在货船上载入游戏后立即打开银河地图时,镜头可能失灵的问题。
  • 修复哨兵无人机穿过行星地形、行星生物被射击后弹飞,以及怪物无法准确追踪玩家位置的问题。
  • 修复车辆武器可能击中车辆自身的问题。
  • 修复外星车或星舰在拥有者远距离移动后可能穿过地形掉落的问题。
  • 修复废弃货船上的离线短程传送器因太空碎片进入范围而错误播报需要重新激活网络的问题。
  • 修复多人游戏中空间站生命体的“已访问”标签在所有玩家之间共享的问题。
  • 改善任天堂 Switch 的体积光和光照效果,尤其是空间站与太空异常体中的表现。
  • 修复玩家手电筒照亮玩家头部的问题。
  • 修复直接传送至太空异常体时部分区域无法渲染的问题。
  • 修复快速飞越星球时大气效果突然出现的问题。
  • 修复放置紧急灯基地部件时短暂黑屏的问题。
  • 修复靠近镜头时部分大型物体突然消失或留下高光残影的问题。
  • 修复部分大型行星物件生成在地形内部的问题。
  • 改善驾驶舱内部光照稳定性、行星挖掘地点光照,以及多个定居点物体和基地部件的材质。
  • 改善引力球的发光效果。
  • 修复水平合金窗(顶部)基地部件玻璃的视觉问题。
  • 对天穹装甲自定义套装进行多项细节优化。
  • 修复货船舰桥灯光和可建造光桌表面闪烁的问题。
  • 修复披风冲刺后僵硬下垂的问题。
  • 改善远距离观察树木、岩石等行星物体时的视觉效果和性能。
  • 修复多项文本问题。

常见问题

《无人深空》6.2 版本更新的主题是什么?

6.2 版本更新名为“残余”,主题围绕星际环保展开,重点加入了利用重力线圈收集和处理工业废料的玩法。

残余远征什么时候开始,持续多久?

远征二十一“残余”将在近期开始,预计持续约六周。

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